TIPS

2017.07.27
vol.73

DESIGN

3DCG制作ソフトBlender入門

vol.73 3DCG制作ソフトBlender入門

こんにちは。デザイナーの寺田です。
イメージグラフィックスの表現では3Dによるものが、一般的になってきました。
以前、Photoshopによる3D MODELING「Photoshop CCでつくる!3Dプリンターデータ」をご紹介しましたが、今回は「Blender」による3Dモデリングの作成方法をご紹介します。

そもそもBlenderとは?

Blenderはオープンソースの3DCGソフトウェアです。
フリーソフトでありながら、本格的で多彩な機能を持ち合わせた世界的に使われている3DCGソフトです。
一言でいうとモデリングやアニメーションから映像の編集までこなせるマルチソフトです。
クラウドファンディングプラットフォーム・Blender Cloudにより、良質なソフトにもかかわらずユーザへ無償提供しているのがすばらしいですね。

Blenderでできること

代表的な機能をご紹介します。
・モデリング
・テクスチャマッピング
・ライティング
・アニメーション
・モーショントラッキング
・シミュレーション(物理演算)
・ノード編集(マテリアル、コンポジット)
・スクリプト編集(Python)
・動画編集
・レンダリング(エンコード)
Adobe After Effects、Premiere、Shade、LightWaveなど著名なアプリケーションのいいとこ取りです。
インターフェースも独特でかつ機能がとても充実している反面、習得することが多いのですね。

ソフトのダウンロード

Blenderのサイト(https://www.blender.org/)からソフトをダウンロードします。青い「Download Blender」ボタンを押し、使用しているPCのOSに合わせてダウンロードします。

blender

画面の表示を日本語に変更しよう

アプリケーションを開くと、ツールの表示など全てが英語表記になっています。このままだと使用しづらいため、日本語表記に変換します。

日本語へ変換

左上の「File」から「User Preferences」をクリックします。

日本語へ変換

表示されたウィンドウの「System」をクリックし、「International Fonts」にチェックを入れます。

日本語へ変換

そうすると言語を選べるようになるため、「日本語(Japanese)」を選択します。
翻訳の「インターフェース」と「ツールチップ」ボタンも選択します。
ツールチップボタンは、ツールをオーバーした時の説明になるため、選択しておきましょう。
※左下の「ユーザー設定の保存」を必ずクリックしましょう。

日本語へ変換

「スタートアップファイルの保存」をしましょう。
次回、ファイルを開くときに設定を保存しておけ、再度設定する必要がありません。
これで、ひと通りの設定は完了です。いかがでしたか。日本語になるだけで、わかりやすくなりますね。これから、基本的な図形の作り方を紹介します。

基本図形を作成

基本的な図形を作ろう

左側のタブ切り替えで「作成」を選択。「プリミティブ追加」の項目を押すと画面に図形が出てきます。

オブジェクトを削除

オブジェクトを削除

オブジェクトを右クリックで選択。
下のオブジェクトから、削除を選択。
※ショートカットで「x」を押すと削除になります。

オブジェクトの移動

右クリックで選択し、「g(grab・つかむ)」をクリック。
すると、オブジェクトがマウスで自由に移動できます。
良いと思った場所で、マウスをクリックすれば、オブジェクトを配置することができます。

作成したものを保存しよう

作成したものを保存しよう

ファイルから「名前をつけて保存」を選択し、名前と保存先を設定して、別名保存します。
すると指定したフォルダにBlenderのデータを保存することができます。

終わりに

いかがでしたでしょうか。
今回はBlenderをはじめるにあたって、必要な設定についてご紹介しました。
次回は、具体的な図形作成をご紹介できればと考えています。
まだまだわからないことが多いですが、フリーソフトでここまでの機能を揃えているBlender。
使いこなせるようになりたいです。
今回の記事が少しでも3Dモデリングの参考になれば幸いです。

参考書籍
無料ではじめるBlender CGイラストテクニック

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